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アーミー オブ ツー / Army of Two エレクトロニック・アーツ 2008年3月19日 PS3.Xb360 世界各地の戦場を戦ってきた、民間軍事会社所属の傭兵コンビが戦うTPS 相棒との協力プレイがかなめです 続編 アーミー オブ ツー:ザ 40th デイ
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、このユニットがレストした時、そのターン中、このユニットは『自【R】:このユニットが《ノヴァグラップラー》のヴァンガードをブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚まで選んで、表にする。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:騎兵。変幻にして自在、死角より将を討つ姿無き風。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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リズ連邦共和国協同連合が極秘に進行していた、菊田 言左右衛門の遺伝子を使用した40体のアームヘディアンの作成計画。 試作タイプを9体作った後、本格的な作成に入ったが、第四カタクリズムにより計画は中止となる。 リズ連邦には時間と金銭的な余裕もなくなり、9体の試作タイプはそのまま野放しにされた。 肉体、精神の強化は勿論、ありとあらゆるアームヘッドを感覚的に操縦できるように加工された創造されしヒトである プロトK-アーミーとは、前述した試作タイプのK-アーミーのことである。 プロトK-アーミーは、K-アーミーの特徴に加え、人間の性能を遺伝子操作でどこまで高めることができるかと言う点にも置かれており、できるところまで人間の基本性を高めているが、生産コストがかさむため、上限が設定された ちなみにKとは菊田(Kikuda)のKであり、菊田活殺拳(Kikuda Kassatsu Ken)のKである。 その名の通り、すべてのK-アーミーは菊田活殺拳の基本的な動きをベースに戦う。
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ブルーコスモス(ぶるーこすもす) 元は環境保護団体だが作中では反コーディネイターのテロリストの集まりのようなものにしか見えませんでした。 「青き清浄なる世界のために」が合言葉。 盟主はアズラエル理事とかジブリールとか。
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2023年03月31日20時44分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 カオスキメイラ・速 BOSS 35 速攻重視 1 14 ホシノ 桐籐ナギサ 30 守備重視 1 0 あばごーら Mr.Chinakohl 5 速攻重視 1 0 あーまるど Mr.Chinakohl 5 速攻重視 1 0 第1611回D-BR杯がスタートです! 現在カオスキメイラ・速がタイトルを13回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? カオスキメイラ・速の攻撃!(命中率95%/会心率5%) カオスキメイラ・速、連続攻撃!!! カオスキメイラ・速 「試してあげよう、お前の力を」 あばごーらに20のダメージをあたえた!! あばごーらに16のダメージをあたえた!! 残り体力(カオスキメイラ・速 35,ホシノ 30,あばごーら -31,あーまるど 5) あばごーらのLIFEは0になった! あばごーらはやられた・・・ あばごーら 「こりゃ、かなわんでごじゃる」 あーまるどの攻撃!(命中率6%/会心率5%) あーまるど 「無理すん~な!無理すん~な!」 カオスキメイラ・速はゆうゆうとかわした。 カオスキメイラ・速 「その程度のパワーで俺を倒せると思っていたのか!」 残り体力(カオスキメイラ・速 35,ホシノ 30,あーまるど 5) ホシノの攻撃!(命中率55%/会心率5%) ホシノ 「タンク」 あーまるどに15のダメージをあたえてしまった!!命中率わりと高っ 残り体力(カオスキメイラ・速 35,ホシノ 30,あーまるど -10) あーまるどのLIFEは0になった! あーまるどはやられた・・・ あーまるど 「・・・」とーちゃん「なさけなくって涙でてくらあ」 カオスキメイラ・速の攻撃!(命中率95%/会心率5%) カオスキメイラ・速、連続攻撃!!! カオスキメイラ・速 「試してあげよう、お前の力を」 ホシノに10のダメージをあたえた!! ホシノに8のダメージをあたえた!! ホシノ 「うひぃ」 残り体力(カオスキメイラ・速 35,ホシノ 12) ホシノの攻撃!(命中率9%/会心率5%) ホシノ 「タンク」 カオスキメイラ・速はゆうゆうとかわした。 カオスキメイラ・速 「その程度のパワーで俺を倒せると思っていたのか!」 残り体力(カオスキメイラ・速 35,ホシノ 12) カオスキメイラ・速の攻撃!(命中率95%/会心率6%) カオスキメイラ・速、連続攻撃!!! カオスキメイラ・速 「試してあげよう、お前の力を」 ホシノに10のダメージをあたえた!! ホシノに8のダメージをあたえた!! 残り体力(カオスキメイラ・速 35,ホシノ -6) ホシノのLIFEは0になった! ホシノは戦意を喪失し、ヘリの梯で退却した・・・・ ホシノ 「ごめん...みんな...(ヘリの梯で退却)」 勝ち残ったのはカオスキメイラ・速です! カオスキメイラ・速が、なんと14度目のタイトル防衛に成功しました! カオスキメイラ・速 「トムの勝ちデース」 DEFEAT アロナ 「や、やられてしまいました!」 タンクは耐えて長期戦にもちこむのが鉄則
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世界的な人気を誇るプロの格闘家集団。 武器・兵器・魔法の使用や改造が無制限に許可された闘いは、ありとあらゆる場所がリングとなる。 G3 G2 G1 G0 G3 ユニット名 POW レアリティ アシュラ・カイザー 11000 RRR 究極生命体 コスモロード 10000 RRR ゴールド・ルチル 10000 R デスメタル・ドロイド 10000 R Mr.インビンシブル 10000 R ライオン・ヒート 10000 R ジェノサイド・ジョーカー 10000 C マッスル・ヘラクレス 9000 C パーフェクトライザー 11000 RRR シュテルン・ブラウクリューガー 10000 RR 装甲妖精 シュビーラ 10000 C G2 ユニット名 POW レアリティ ジェノサイド・ジャック 11000 RRR デスアーミー・レディ 9000 RR マジシャンガール キララ 9000 RR ハングリー・ダンプティ 9000 R トランスライザー 7000 R キング・オブ・ソード 10000 C カンフーキッド ボルク 8000 C ハイパワードライザーカスタム 8000 RR ブラウクリューガー 9000 R ストリート・バウンサー 8000 R アイゼンクーゲル 12000 C オアシス・ガール 9000 C G1 ユニット名 POW レアリティ デスアーミー・ガイ 7000 RR ツイン・ブレーダー 6000 RR 叫んで踊れる実況 シャウト 7000 R タフ・ボーイ 8000 C クイーン・オブ・ハート 7000 C ダンシング・ウルフ 7000 C ツールキットボーイ 7000 C ドグー・メカニック 7000 C バーストライザー 7000 C バターリング・ミノタウロス 6000 C クレイソルジャー 6000 C マシラドロイド 6000 C ブラウパンツァー 6000 R ライザーカスタム 6000 C G0 ユニット名 POW レアリティ バトルライザー 3000 PR 進化転生 ミライオー 4000 ライオネット・ヒート 4000 ブラウユンガー 5000
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アーミー オブ ツー 通称亜美汚物。男二人で熱い戦場デートが楽しめるTPS。 アグロ(MMORPG等でいうヘイト値)をコントロールして 多数の敵に二人で挑むのがこのゲーム最大の特徴。 対戦は微妙だが、COOPはなかなか面白い。共にVCは必須。 詳細 ジャンル:TPS 機種:XBOX360 人数:1~4人 プレイ時間:20分~ 価格:5000円前後 入手手段:絶対数が少ないため早めの店頭入手か、中古で 持ってる人 現5人てつろ~ 魔汁 しーな ぬっこぬこ ぷげらっちょ
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秋霜玉 体験版 秋霜玉 版 東方幻想的音楽 版 天空アーミー 作品:秋霜玉 体験版 シーン:3面ボステーマ データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 天空アーミー 作品:秋霜玉 シーン:3面ボステーマ データ BPM 拍子 再生時間 調性 【0 00~】嬰へ短調(F♯m)【0 53~】ト短調(Gm) 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 軍人言われても、ミリタリのイメージに貧困な私はいい曲名が思いつかなかったです。 結局、空軍よりさらに上空で闘う軍隊「天空アーミー」ということで・・・ (創曲幻想.txt より) 3面ボス、ゲイツのテーマです。 男キャラって事で、今まで創った事のない テーマでちょっと戸惑いましたが(^^; しかも軍人。ミリタリのイメージに非常に 乏しい私としても謎が多すぎる。 で、結局、いつも通りでいきました(^^; 精一杯頑張ったつもりなんですけどね~ 魔法チックな少女の曲っていっても通用し そう(汗) (秋霜玉MusicRoomより) 解説 天空アーミー 作品:東方幻想的音楽 Music of Lotus Land ~ Music シーン データ BPM 170 拍子 4/4拍子 再生時間 1 16 調性 【intro/A/B】ヘ短調(Fm)【B 】嬰ヘ短調(F♯m) 使用楽器 Slap bass 1Piano 1Piano 2Saw WaveSquare WaveHarpsichordBrass 1StringsDrum 025 ELECTRONIC コード進行 【intro(4小節)】Fm│~4x 【A(16)】Fm│Fm E♭│D♭ E♭│Fm│~2xFm/C│Fm/C E♭│D♭/A♭ E♭/B♭│Fm/C│~2x 【B(17)】Fm ...2x│D♭ ...2x│E♭│Em(♭5)│Fm ...2x│~2x 【B (17)】F#m ...2x│D ...2x│E│E#m(♭5)│F#m ...2x│~2x ZUN氏コメント 秋霜玉より、3面ボステーマ【 天空アーミー 】です。 ちょっと、珍しい曲(でもない?(^^;) 曲のテンポは異常に速いのですが(BMP==170)、そんなに速く感じないところがミソ。 で、展開が速くてボス戦にぴったり。 別に狙ってるわけではないのですが(^^;; (ssg_07.TXTより) 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 秋霜玉ver.と幻想的音楽ver.の調性を追加しました。 -- (名無しさん) 2018-07-28 01 48 37 五月雨のアレンジもよき(「Meets the Gates」ZUNさんじゃないけど) -- (名無しさん) 2021-10-17 14 25 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Pack 2 カードNo 2-005 種類 ユニット レアリティ UC 名称 アーミーアント 属性 赤 種族 昆虫 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■増殖このユニットのBPはあなたのフィールドの【昆虫】ユニット1体につき+2000される。 群れるほど強くなる昆虫ユニット。武装軍隊アリ。 素のBPは1000だが自身の能力により強化される為、実質3000BP。 1体では他のコスト1ユニットとなんら変わりはないが、昆虫と並べる事でレベル1でもBP11000という化物に成り上がる。 もし手札運が良ければ先攻1ターン目からBP7000の蟻が3体も並ぶ場もできる。 常に群れていないと機能は片手落ちである為、運用の際は他の昆虫にも気を配る必要がある。 とはいえ、昆虫のコストは概ね低い位置である為回復も早い。 コスト比からバウンスはそう痛手にはならないだろうがクロックアップからの破壊には注意しよう。 このユニットの基本BPはあくまで1000/2000/3000。 通常のダメージ効果や数値式の基本BPダウンでは差は現れないが、 「基本BPを半分にする」効果を受けた場合は、500/1000/1500しかBPは下がらない。 Pack3のアームズドラゴンの登場時効果をぶつけて絶句した人は少なくない。 1CPで高いBPを誇るため壁として運用したくなるが、 弱肉強食や光鷹丸には弱いので気を付けたい。 できるだけギザルゴンなど、他に2CP以上の壁となるユニットと一緒に並べたい 「アヴァロンの鍵」由来の一枚。そちらでは「戦闘時に攻撃値と耐久値に(配置したアーミーアントの数)x3をプラスする」というもの。多数の配置サポートカードと組み合わされた専用デッキは当時猛威を奮った。 関連カード 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のユニットカード。 バルキリークララ ジャンプー メガジョー 鬼ブル クマゴロウ フィフティニー ユキ・ダルマン KP プリティベル ケルピー サラマンダー チャイレン ストラグラー マーメイド アラクノフォビア コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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コスモロジカル(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [16]コスモロジカル(EX) UNBOUND MIND D-crew Karoline Yangels 162 1 53 1269 コメントページへ 属性 同時押し、左右振り、ずれ押し、無理押し、ラスト殺し 譜面 コスモロジカル(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=MczgL_nTf6s http //jp.youtube.com/watch?v=AiwPYLvhYkA 解説 右寺譜面らしく押しにくい左右振り同時押しが主体 終盤(72節)に無理押しがあるので注意。微ズレも多め 譜面表の「攻略」の部分にあるように、無理押しやそのように見える箇所を敢えて分解し、素早い移動の要る同時押しと見なして処理するのも手(つまり、その箇所は叩き方を憶えておくこと) 叩きにくい2個押し2連打が頻出する 名前 コメント ラスト以外の譜面はHと共通する部分が多いので、クリア出来ない人はHをやりこむと有効かもしれない。この曲特有のリズムを把握するためにもいい -- ラストになかなかエグイ右振りがあると頭に入れておく必要がある。知らずに初見ではシューゲイザーHのように目にあうかもしれない -- 左右振りは急ごうと力を入れてるとやたら疲れる上に実は速くない。肩で手を動かすイメージで上腕は脱力が大切 -- 無理押しが分かるようになればレベルが上がったと思ってもいいと思う。レベル低いと、無理押しが分からない -- 52節はどうやっても右手が左右に振られる。逆に言えば右手をたくさん動かせば取れるということ -- 52節の階段・乱打は難しいが、次の三角押し×3が押せれば、ボーダーを切っても次で回復可能 -- 攻略でずらした73の青は左手で取ったほうがミスした時のリスクが少ない -- 76節の準無理押しで白を先に取るときは、2+9→3+4+6+7 、とできる。 -- フロビとUKも練習曲に -- 地力を上げるならエモーショナルexやセツブンexのようにラストを適当に処理してしまいがちな曲を見直そう -- ↓無理押しの練習するなら地力あげたほうがマシ -- 無理押し対策にはbpm160~170の曲に乱を掛けるのがオススメ。メロパンクHやガァバホップEXなど -- 総合力が試される。階段も乱打もばらまかれてるし。でもなんといっても10年を感じさせる無理押しが脳汁www -- 些細な個人差かもしれんが、正規or鏡はお好みで。 譜面が詰まっているから、見難いならハイスピを速くしてみよう。 -- ラス殺し気味。とにかく押し難い同時押しで殺してくる。外すと非常に大きなダメージを受けるので注意。 -- ハイスピ遅めにしてしっかり譜面を見てリズムに乗りましょう。2連打地帯で落ち着いてFEVER状態を維持しましょう --